Category Archives for digitale & analogico

Tutti i videogiochi della mia vita (II puntata)

Joust #9 Non ho mai capito perché sotto alla casa di mia nonna ci fosse questo bar dove non ho mai visto anima viva, ma soprattutto non ho mai capito perché dentro ci fosse un cabinato con dentro Joust a … Continue reading

02. aprile 2021 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, videogame | 1 comment

Tutti i videogiochi della mia vita (I puntata)

Moon Cresta #1 Il primo cabinato a cui abbia mai giocato nella mia vita si chiamava Moon Cresta. Nel video lo vedete a colori, ma io lo ricordo in bianco e nero con degli adesivi semitrasparenti colorati messi sopra, forse … Continue reading

28. febbraio 2021 by fabrizio venerandi
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Il 2021 non sarà l’anno degli ebook

Altre considerazioni personali sul libro digitale e sull’approccio a contenuti in rete (in questo caso i moodle di Coursera) con uno strumento che utilizza caratteristiche ibride come un tablet e-ink. Sono arrivato all’ultima settimana di un corso Coursera sulla Spagna … Continue reading

01. gennaio 2021 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, ebook concetti generali, Scuola | Leave a comment

Innamorarsi di un ebook reader 1/X

Quando ero ragazzino Luca Accomazzi aveva scritto in una rivista chiamata Super Apple un articolo che ricordo ancora oggi. Il titolo era qualcosa del tipo “Ci si può innamorare di un computer?”. Il computer in questione era l’Apple //c e … Continue reading

30. dicembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, ebook concetti generali, ebook news | Leave a comment

Vivere mille vite e altri mostri di fine livello

Ho finito di leggere Vivere mille vite di Lorenzo Fantoni. È un testo che ho letteralmente divorato, che consiglio a chiunque sia interessato al mondo dei videogiochi, e che mi ha fatto riflettere su diverse cose. È un testo facile … Continue reading

30. dicembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, ebook recensioni, videogame | Leave a comment

Usare e-ink senza leggere ebook

Recentemente in uno dei corsi di letteratura elettronica è emersa una domanda che di tanto in tanto ancora appare in gruppi di lettura e di auto-aiuto in genere: ma perché fare/leggere ebook su e-ink?

09. dicembre 2020 by fabrizio venerandi
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Eadem sed non eodem modo fare (aka “della generative music”)

Una delle cose che mi ha più affascinato nell’ultimo decennio, nel mondo della musica elettronica, è stato l’esperimento di Gwilym Gold, Tender Metal: un album di musica pop/elettronica basato sulla mai decollata tecnologia Bronze, con la quale un brano ri-arrangia … Continue reading

27. novembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, electronicPoetry | Leave a comment

La colpa è comunque degli studenti

Ad alcuni colleghi che mi dicevano che non dobbiamo accettare su Meet alunni senza account scolastico e che gli studenti devono tenere la webcam accesa sempre perché altrimenti chissà cosa fanno, alla fine ho detto cosa ne penso della cosa, … Continue reading

23. novembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Scuola | Leave a comment

Avventura in classe

Avventura in classe è una brevissima avventura che ho realizzato in Twine per provare a parlare di narrazione/gioco in una seconda professionale, nel periodo della “didattica a distanza”. I ragazzi, specie al biennio, giocano costantemente ai videogiochi, declinati nella loro … Continue reading

14. novembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Pagine di letteratura elettronica, Scuola, videogame | Leave a comment

Intervista al sottoscritto in cui parlo di PÈCMÉN, librogame, generazioni, anni ’80

Come già scritto durante la recensione, ho letteralmente bisogno di un aiuto per sciogliere un nodo che da sempre c’è nel mio pensiero, figlio della mia ignoranza e dei miei limiti: come si sposano, come convivono un programmatore e uno … Continue reading

08. settembre 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Le grandi interviste, Programmazione, videogame | Leave a comment

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