Category Archives for videogame
Minute of Islands
Terminato anche Minute of Islands. Che dire, mi sono commosso. Più di otto ore di storia che, più passavano, più diventava importante il videogame. Alcuni aspetti del gaming non mi hanno convinto del tutto, altri sfondano ancora la quarta parete … Continue reading
Leggere Portal su un ebook reader
Marco mi ha segnalato (grazie!) che dopo anni di ricerche un gruppo di appassionati è riuscito a trovare una delle rarissime copie di Portal, il romanzo digitale di Rob Swigart pubblicato nel 1986, nella versione Macintosh SE, che fino a … Continue reading
Videogiochi & memoria
Sono sempre rimasto affascinato, nei videogame e nelle avventure testuali anni ottanta, dai luoghi disabitati: templi coperti dall’edera e morsicati dal tempo, villaggi abbandonati da decenni di cui restavano vaghe orme del passaggio umano, foreste più o meno vergini. Il … Continue reading
Tutti i videogiochi della mia vita (II puntata)
Joust #9 Non ho mai capito perché sotto alla casa di mia nonna ci fosse questo bar dove non ho mai visto anima viva, ma soprattutto non ho mai capito perché dentro ci fosse un cabinato con dentro Joust a … Continue reading
Tutti i videogiochi della mia vita (I puntata)
Moon Cresta #1 Il primo cabinato a cui abbia mai giocato nella mia vita si chiamava Moon Cresta. Nel video lo vedete a colori, ma io lo ricordo in bianco e nero con degli adesivi semitrasparenti colorati messi sopra, forse … Continue reading
Ho finito di leggere Portal, e i miei anni ottanta hanno un pezzo in più
Allora, ho finito Portal. Direi che le cose più emozionanti e belle che ho letto in questo 2020 appena terminato sono state Portal e Kentucky Route Zero. Portal soprattutto è stato un viaggio ancora più incredibile perché è stato come … Continue reading
Vivere mille vite e altri mostri di fine livello
Ho finito di leggere Vivere mille vite di Lorenzo Fantoni. È un testo che ho letteralmente divorato, che consiglio a chiunque sia interessato al mondo dei videogiochi, e che mi ha fatto riflettere su diverse cose. È un testo facile … Continue reading
Avventura in classe
Avventura in classe è una brevissima avventura che ho realizzato in Twine per provare a parlare di narrazione/gioco in una seconda professionale, nel periodo della “didattica a distanza”. I ragazzi, specie al biennio, giocano costantemente ai videogiochi, declinati nella loro … Continue reading
The Longing
The Longing, programmato dallo Studio Seufz nel 2020 si apre con questo antefatto: il nostro signore, un enorme re di pietra, si sta per addormentare nelle cavità del mondo. Deve riposare, per 400 giorni. Lascia noi, una piccola ombra nera, … Continue reading
Intervista al sottoscritto in cui parlo di PÈCMÉN, librogame, generazioni, anni ’80
Come già scritto durante la recensione, ho letteralmente bisogno di un aiuto per sciogliere un nodo che da sempre c’è nel mio pensiero, figlio della mia ignoranza e dei miei limiti: come si sposano, come convivono un programmatore e uno … Continue reading