Category Archives for videogame

Dieci anni da “Chi ha ucciso David Crane?”

Sono passati dieci anni dalla pubblicazione di questo ebook che, assieme agli altri della collana di narrativa interattiva aperta nel 2010, ha introdotto in Italia i “librogame” digitali. Ripubblico di seguito alcuni appunti e le scansioni delle mappe che avevo … Continue reading

24. gennaio 2020 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

Paratopic

Ho terminato una “sessione di gioco” di Paratopic, videogioco di cui avevo già parlato qua, che non è affatto un videogioco. Si tratta di un motore di gioco utilizzato per un viaggio in lo-res attraverso una serie di esperienze narrativo-interattive. … Continue reading

24. gennaio 2020 by fabrizio venerandi
Categories: videogame | Leave a comment

Tacoma

Ho terminato qualche settimana fa Tacoma, un’affascinante lavoro di narrazione video-ludica prodotto dagli stessi autori di Gone Home. La narrazione inizia con l’arrivo di una donna presso una base orbitante spaziale abbandonata. Quella donna siamo noi. Nel corso della storia … Continue reading

05. dicembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Il tuo nome è mio nemico

Qualche giorno fa al cinema comunale di Sori, è finalmente avvenuta la prima proiezione/presentazione di Il tuo nome è mio nemico, cortometraggio girato dagli alunni della secondaria inferiore dell’Istituto Comprensivo Avegno Camogli Recco Uscio, con la regia di Giotto Barbieri. … Continue reading

17. novembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Programmazione, Scuola, Senza categoria, videogame | Leave a comment

Impressioni da Game Happens, Elements Of Change, Festival Internazionale di giochi indipendenti

Sono stato oggi al Game Happens, Elements Of Change, Festival Internazionale di giochi indipendenti. Purtroppo non ho partecipato alle conferenze (peraltro alcune interessanti), ma sono andato a vedere l’Exhibition Area, dove erano a disposizione dei visitatori diversi videogiochi e alcuni … Continue reading

12. novembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: ebook recensioni, Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Sono stato (male) a Lucca Comics & Games

Il giorno dopo halloween parto per Luca Comics. Vado a prendere l’auto al noleggio e il tipo di Hertz mi dice che è automatica. “Automatica cioè?” chiedo, e il tipo mi guarda e mi dice “è un auto, automatica” e … Continue reading

09. novembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Fumetti, videogame | Leave a comment

Sagebrush – ancora interactive fiction

Ho giocato in queste ultime settimane a Sagebrush. Si tratta ancora una volta di un videogioco nel quale la componente narrativa è dominante. Un videogioco grafico, costruito come una AT, che racconta, dall’interno, la storia di una comunità religiosa che … Continue reading

27. ottobre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: Interactive Fiction, videogame | Leave a comment

Dal buco di Fortnite al villaggio di Necronomicon [ricordi]

Ripensando al buco nero di Fortnite mi è tornato alla mente quando, nel 1989, avevamo dovuto con Alessandro affrontare il problema del reset del gioco multiutente Necronomicon e di come introdurre eventi e cambiamenti all’interno della struttura del gioco, senza … Continue reading

15. ottobre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: videogame | Leave a comment

Il ritorno di Mens

In questi giorni sto lavorando a un testo che racconta alcuni anni della mia adolescenza, l’arrivo dei primi videogame, i primi Home Computer e i miei primi esperimenti nello scrivere un mio arcade. La memoria è tornata a “Il ritorno … Continue reading

01. settembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: videogame | Leave a comment

Letteratura Elettronica: intervista su Argonline

Su argonline potete trovare una lunga chiacchierata con Francesco Faccioli, con domande molto puntuali che mi hanno permesso di dire qualcosa sul fare poesia nerd, i rapporti con l’informatica, la visione del libro digitale di Nanni Balestrini, i videogiochi, la … Continue reading

03. luglio 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, electronicPoetry, EPUB3, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

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