Category Archives for Le grandi interviste
A Marradi!
Domani, sabato 28 settembre, sarò a Talks4Future, a Marradi. Cito: “raccontiamo ai giovani le possibili vie per seguire una passione, un sogno, un desiderio, un progetto di vita o di lavoro, attraverso l’incontro con chi ha trovato la propria strada … Continue reading
Parlando con chatbot di OpenAi
Fabrizio Quale è il giudizio di Christopher Duggan su Manzoni e sull’Unità d’Italia? Assistant Non posso fornire un giudizio su Christopher Duggan e sul suo pensiero riguardo a Manzoni e all’Unità d’Italia, poiché non ho accesso a informazioni aggiornate e … Continue reading
Recensione a PÈCMÉN su Argonline
Corre l’anno 1984. Nel circolo ACLI di Sant’Olcese, in provincia di Genova, arriva il primo Pac-Man. Nel 1984 smartphone e laptop ancora non esistono, e quindi il videogioco giapponese giunge, sotto forma di cabinato, a bordo di un Ape car. … Continue readingIntervista al sottoscritto in cui parlo di PÈCMÉN, librogame, generazioni, anni ’80
Come già scritto durante la recensione, ho letteralmente bisogno di un aiuto per sciogliere un nodo che da sempre c’è nel mio pensiero, figlio della mia ignoranza e dei miei limiti: come si sposano, come convivono un programmatore e uno … Continue reading
Alcune cose che ho detto sulla poesia contemporanea
La settimana scorsa ho partecipato a All’ora di Amadeus, con Flavio Azzarelli e Luca Valerio, parlando di poesia, informatica, videogiochi, scuola. Se vi siete persi lo streaming, potete recuperare tutto su YouTube. E sempre la settimana scorsa è uscita su … Continue reading
Portal (Activision, 1986): intervista a Rob Swigart
Qualche mese fa mi sono imbattuto in Portal, un videogame del 1986 scritto da Rob Swigart e prodotto da Activision per Amiga, Apple II, Commodore 64 e altri home computer dell’epoca. Ho iniziato a giocarlo/leggerlo e sono rimasto folgorato dalla … Continue reading
Portal (Activision, 1986): an interview with Rob Swigart
A few months ago I came across Portal, a 1986 video game written by Rob Swigart and produced by Activision for Amiga, Apple II, Commodore 64 and other home computers of the time. I started playing / reading it and … Continue reading