Category Archives for Programmazione

Dieci anni da “Chi ha ucciso David Crane?”

Sono passati dieci anni dalla pubblicazione di questo ebook che, assieme agli altri della collana di narrativa interattiva aperta nel 2010, ha introdotto in Italia i “librogame” digitali. Ripubblico di seguito alcuni appunti e le scansioni delle mappe che avevo … Continue reading

24. gennaio 2020 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

La mia tastiera preferita

Ho già scritto diversi post sull’argomento, ma di tanto in tanto qualcuno mi chiede quale sia la mia tastiera preferita. Devo fare una premessa: come scrittore io scrivo con qualsiasi cosa. Tastiere a membrana, meccaniche, scissor, farfalla, note vocali, qualunque … Continue reading

23. gennaio 2020 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Programmazione | Leave a comment

Il tuo nome è mio nemico

Qualche giorno fa al cinema comunale di Sori, è finalmente avvenuta la prima proiezione/presentazione di Il tuo nome è mio nemico, cortometraggio girato dagli alunni della secondaria inferiore dell’Istituto Comprensivo Avegno Camogli Recco Uscio, con la regia di Giotto Barbieri. … Continue reading

17. novembre 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Programmazione, Scuola, Senza categoria, videogame | Leave a comment

Letteratura Elettronica: intervista su Argonline

Su argonline potete trovare una lunga chiacchierata con Francesco Faccioli, con domande molto puntuali che mi hanno permesso di dire qualcosa sul fare poesia nerd, i rapporti con l’informatica, la visione del libro digitale di Nanni Balestrini, i videogiochi, la … Continue reading

03. luglio 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, electronicPoetry, EPUB3, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

Guida all’immaginario nerd

È uscito da qualche settimana, per i tipi di Odoya, Guida all’immaginario nerd, un tomone di oltre trecentocinquanta pagine a colori dedicate al mondo nerd all’interno del quale ho avuto il piacere di curare la sezione dedicati ai nerd informatici. … Continue reading

14. marzo 2019 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Interactive Fiction, Programmazione, videogame | Leave a comment

Una recensione alle “poesie elettroniche”

Segnalo l’analisi di Verba alle mie Poesie Elettroniche. L’autore trova come referenti i lavori di Nanni Balestrini, e la cosa mi fa piacere anche se le idee che hanno portato alla luce i lavori delle Poesie Elettroniche sono in realtà … Continue reading

07. febbraio 2019 by fabrizio venerandi
Categories: electronicPoetry, EPUB3, generative music, Programmazione | Leave a comment

C’è davvero bisogno di innovazione digitale nella scuola italiana?

Sì.

24. settembre 2018 by fabrizio venerandi
Categories: Mercato del lavoro, Programmazione, Scuola | Leave a comment

Progetto Grafico 30: una recensione

Sto finendo di leggere in questi giorni il numero 30 della rivista Progetto Grafico, uscito nel lontano autunno del 2016, e che – per diversi motivi – non ero riuscito a prendere allora. I numeri di Progetto Grafico sono sostanzialmente … Continue reading

03. luglio 2018 by fabrizio venerandi
Categories: digitale & analogico, Programmazione | Leave a comment

Perché ho scritto “Mens e il regno di Axum”?

Dietro al racconto interattivo di Mens e il regno di Axum ci sono alcuni ragionamenti sulla memoria, su quello che si può raccontare con le interactive fiction e – ahimé – sul tempo. Questo e molto altro nell’intervista fatta con … Continue reading

09. maggio 2018 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, Interactive Fiction, Programmazione | Leave a comment

Minecraft solo testo? C’è già stato

Una riflessione a margine dalla bella giornata di ieri all’università di Aix en Provence. Ho avuto la fortuna alla fine degli anni ottanta di co-progettare e scrivere con Alessandro Uber Necronomicon, il primo MUD italiano. È stato un lavoro durato … Continue reading

13. febbraio 2018 by fabrizio venerandi
Categories: ebook concetti generali, electronicPoetry, Interactive Fiction, Programmazione | Leave a comment

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