Monthly Archives for febbraio 2018
Cosa fanno i personaggi quando i lettori non li leggono?
Il personaggio è fermo immobile al centro del testo.Minecraft solo testo? C’è già stato
Una riflessione a margine dalla bella giornata di ieri all’università di Aix en Provence. Ho avuto la fortuna alla fine degli anni ottanta di co-progettare e scrivere con Alessandro Uber Necronomicon, il primo MUD italiano. È stato un lavoro durato … Continue reading
Hypertexte et Hypertextualité entre humanités numériques et jeux vidéo
Lunedi 12 sarò a Aix-en-Provence per un interessante dibattito su “L’ipertesto e l’ipertestualità tra informatica umanistica e videogiochi”. Racconterò l’esperienza delle polistorie e dirò qualcosa sui legami tra narrativa interattiva, ipertesto, gioco e mercato degli ebook. Di seguito trovate il … Continue reading